画面上を画像が移動します。
下から上へ、上から下へ、右から左へ、左から右へ、斜め下から斜め上へ、斜め上から斜め下へ、
勝手な方向に移動していきます。
画面の端まで移動すると、別の地点からまた移動を始めます。
移動速度もその時に応じて変化します。
早い時もあれば、遅い時もあります。
また移動中の画像をクリックすると、メッセージが表示されます。
メッセージは、4種類の中からランダムに表示されます。
・サンプルを見る
・ソースを保存する (右クリック→「対象をファイルに保存」or「リンクを名前を付けて保存」して下さい。)
・ソースを見る ・解説を見る
[ ソース ]
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
<script language="JavaScript">
<!--//Copyright (C) WEST MiRa http://www.west-mira.jp
tukamaru_moji=new Array();
//マスコット画像の横幅を指定する
image_width=80;
//マスコット画像の高さを指定する
image_height=80;
//クリックされた時に表示したいメッセージを指定する
tukamaru_moji[0]='なにか用ですか?';
tukamaru_moji[1]='なぁに?';
tukamaru_moji[2]='さようなら';
tukamaru_moji[3]='こんにちは';
my_times=0; x_iti=0; y_iti=0; hajime=0; dotti=0; dotti2=0; hayasa=10;
function randoms()
{
dotti=Math.floor(Math.random()*3);
dotti2=Math.floor(Math.random()*2);
hayasa=Math.floor(Math.random()*35)+10;
x_iti=Math.floor(Math.random()*x_max);
y_iti=Math.floor(Math.random()*y_max);
return;
}
function value_change(iti)
{if(dotti2 == 0)iti-=hayasa; else iti+=hayasa; return iti;}
function hyouji()
{
if((document.layers) || ((document.getElementById) && (!document.all)))
{
x_max=outerWidth-image_width;
y_max=outerHeight-image_height;}
else
{
x_max=document.body.clientWidth-image_width;
y_max=document.body.clientHeight-image_height;
}
if(hajime != 0 && dotti == 0)
{if(x_max > x_iti && x_iti > -image_width)x_iti=value_change(x_iti);
else randoms(); }
else if(hajime != 0 && dotti == 1)
{if(y_max > y_iti && y_iti > -image_height)y_iti=value_change(y_iti);
else randoms(); }
else if(hajime != 0 && dotti == 2)
{if(x_max > x_iti && x_iti > -image_width)x_iti=value_change(x_iti);
else randoms();
if(y_max > y_iti && y_iti > -image_height)y_iti=value_change(y_iti);
else randoms(); }
else
{hajime=1;
dotti2=Math.floor(Math.random()*2);
x_iti=Math.floor(Math.random()*x_max);
y_iti=Math.floor(Math.random()*y_max);}
if(document.layers){
document.layers["lay0"].moveTo(x_iti,y_iti);
document.layers["lay0"].visibility='show';}
else if((document.getElementById) && (!document.all)){
document.getElementById("lay0").style.left=x_iti;
document.getElementById("lay0").style.top=y_iti;
document.getElementById("lay0").style.visibility='visible';}
else if(document.all){
document.all("lay0").style.pixelLeft=x_iti;
document.all("lay0").style.pixelTop=y_iti;
document.all("lay0").style.visibility='visible';}
clearTimeout(my_times); my_times=setTimeout('hyouji();',100);
}
function tukamaru()
{
doko=Math.floor(Math.random()*4);
alert(tukamaru_moji[doko]);
}
//-->
</script>
</head>
<body onLoad="hyouji();">
<!-- 下記のimgタグにマスコット画像で使いたい画像のURLを指定する -->
<span id="lay0" style="position:absolute;visibility:hidden;">
<a href="JavaScript:tukamaru();"><img src="maru2.gif" border="0"></a>
</span>
・
・
・
</body></html>
[ 解説 ]
まず表示させたい画像を用意してください。
画像は何でも良いですが、あまり大きすぎるより小さめの方がいいです。
次に上のソースを丸ごとコピーペーストして下さい。
で、上から5行目の「image_width=80;」の「80」の部分に、
実際に使用する画像の横幅を書いてください。
同じく上から6行目の「image_height=80;」の「80」の部分に、
実際に使用する画像の長さを書いてください。
上から8〜11行目は、画像をクリックした時に表示する文字です。
お好きなように書き換えて下さい。
サンプルでは、ランダムに表示される文字が変わります。
どんな場合でも、全て同じ文字を表示したい場合は、8から11行目に同じ文字を記入してください。
ソースの下から7行目にイメージタグがあります。
ここに実際に使用したい画像URLをご記入下さい。
|